ColorOS13专访:设计、流畅、智慧体验和安全隐私全面升级

来源:TechWeb
发布时间:2022-09-03 21:07   阅读量:8156   

正式开业大会上,OPPO发布了新一代ColorOS 13操作系统全新的ColorOS 13以水生万物为主题,为系统注入生活的张力,带来设计,流畅度,智能体验,安全隐私四大升级除了四大升级之外,ColorOS 13也成为了ColorOS有史以来最大的一次升级,覆盖了OPPO以及国内外100多款机型,用户总数达到1.7亿

发布会结束后,TechWeb就ColorOS 13的诸多升级点采访了OPPO软件工程事业部副总裁李杰和OPPO ColorOS设计总监陈。

ColorOS 13全面升级了系统的视觉语言,通过充满活力的色彩,生动轻盈的水效,多元化包容的页面插图等因素,让手机焕发出生机与活力同时,ColorOS 13还协调了OPPO手机的硬件设计李杰认为:软硬设计的核心是OPPO长期以来对设计的理解硬件和软件都是同一个起点之前没有统一的概念,但是这次水生设计和我们的ID设计,壁纸设计结合在了一起它必须简单,优雅,直观我们统一梳理整个OPPO的设计理念,所以ColorOS 13可以说是第一款由这个理念支撑的产品未来,你会发现越来越统一的底层设计理念虽然表面上有硬件,CMF,软件,UI,交互,但背后的支撑更重要

ColorOS 13以海平面从日出到日落的24小时色彩变化为基调,以日出蓝和日落橙为原点,构建了全新的色彩体系,并应用于系统控件,图标等各个方面希望用户能通过舒适,充满活力的色彩,时刻在手机上感受大自然此外,ColorOS 13的系统默认图标也进行了更新,饱和度和对比度更高ColorOS 13除了整体上更符合水生设计理念外,在视觉上也更容易区分,对色彩较淡的人更友好

谈到设计,陈说:在讨论设计的时候,我们还是要回到设计的目标上来以前我们做的是无边框设计,包括曲线,留白等其实我们的目标主要是为全面屏手机做配套设计,所以可以称之为手机设计的设计现在我们设计的顶层目标会有一些变化,包括我们的设备,现在的生态环境和过去我们有各种各样的设备,包括折叠屏幕,平板,手表,电视等我们的设计会做一些适应性的调整,包括你看到的卡牌类型我们重组信息块,将设计原子化,模块化当它在多个不同的终端上流通时更方便我觉得背后有一些我们设计目标的动态变化所做的动态调整另一方面,关于整体色彩,其实过去我们讲的是色彩如何舒服,如何使用饱和度低的色彩今天我认为颜色是高饱和还是低饱和是有周期性的,因为不可能二三十年永远用一个色系发展今天,色彩饱和度变高在水生设计的概念中提到,我们希望设计比过去更有活力,更符合当前的社会氛围我们希望这样的设计能激活大家更好的状态所以在色彩的运用上,会有更清晰,更大胆,不同于以往的方式

不过相比竞品OriginOS的定制化设计,ColorOS 13在个性化方面还是有些克制的对此,陈解释道:在ColorOS 11中,OPPO提到了个性化,它也作为主要卖点实际上,我们对个性化有一些想法我们的理念是希望给用户足够的自由去做一些框架设计,用户可以在其中做出自己更高级的设计所以它强调的是有限的个性化,当然不是无限的个性化个性化的设计肯定是有的,但我们希望它更有序,所以不会过度

智慧体验方面,基于水上理念,ColorOS 13聚焦办公,出行,健康场景,主动感知用户需求,为用户带来更贴心的一站式智慧体验用户可以打开智能信息屏幕的场景信息功能在外卖,叫车,听歌三个场景下,智能信息屏会主动感知应用状态并实时显示,用户无需重复显示屏幕

李杰表示,ColorOS 13上的AOD是系统尝试主动服务推荐的开始,也是Pantanal早就有的无处不在的服务的呈现你可以看看我们展示的未来场景事实上,在你需要的场景中,有一个合适的服务主动呈现它不仅仅是一两个展示界面,也不仅限于AOD它可以在系统的所有方面实现比如你在观看和佩戴耳机的时候,会通过你的场景推荐你需要的服务,这也是我们现在在做的方向

陈补充说:更积极的互动是未来的一个重要趋势在过去的几年里,我们使用输入界面进行交互我们给电脑或手机下命令,它就执行我们的命令这是很清楚的还有一个就是现在的汽车有一种高级智能未来二十年,上车之后,AI可以完成一切这是更高层次的智能但是过程中会有一个中间阶段,我们可以称之为侵入式交互和主动智能交互计算机和用户之间是有交互的,是互助的,而不是简单的告诉它一个命令AOD既有用户参与的部分,也有手机反馈的部分所以是一种双向的新的互动形式,对我们来说也是一种有趣的尝试未来基于这种思路,会有很多类似这种逻辑的交互体验

ColorOS 13从性能,交互,沟通三个部分提升系统流畅度作为OPPO的系统级计算中心,ColorOS超算平台通过计算力模型精准调度硬件计算资源,结合并行计算,高性能计算,端云计算,智能计算四大计算引擎的全面优化,实现高性能与低功耗的最佳平衡同时,量子动画引擎4.0优化了61种动态效果,实现了符合用户直觉的流畅交互全新的LinkBoost 4.0,通过AI网络预测,提前预测将进入弱信号地铁路段,通过预加载减少短视频应用播放卡顿38.2%

李杰说,超级计算平台是我们计算机体系结构中一个很大的技术课题这一次,有些应用已经实现,有些正在开发中这一次有两个核心:第一,指令集调度,这与MTK和高通无关任何硬件平台都有这样的问题手机厂商没有芯片很难参与其中,只能在表面调度UI层,CPU,GPU,大核,小核粒度粗,不细有时是多任务,也许只是内核中的一个小指令集当平台的所有性能和功耗曲线到达某个节点时,前面是线性的性能越高,功耗越高,再到瓶颈点,就意味着功耗极高,性能提升一点点以前打不开芯片组的时候,我会跟上,会发现很热很卡这是对资源的错误调用所以,在这一点上,如果我们能猜出芯片级的指令集,无论我们用Find X5 Pro测试哪个品牌,都可以多跑七八万,也就是将近10%的提升,如果只是跑分的话另外,我们用《王者荣耀》来测量,功耗可以降低5%,功耗降低,会发现温度下降了一度如果芯片升级到这样一个数量级,那就得一代一代的升级,因为这次我们用了芯片的调度策略,很好的实现了这一点艾的网络预测,这次发布的更新场景是地铁站其实背后是一套大数据信号网络图,而且还在实时更新所以是我们在地铁上的第一次尝试,因为相对固定,容易收集网络信号的数据未来进化的方式可能是每个人通过不同的网络无论是开车还是坐汽车,地铁,每个人的信号都不一样我们希望建立一个完整的个人信号图总会有一些不好的信号我们会提前为你预装一些场景中的信息和内容,让你的体验更流畅不能完全解决没信号的问题,但是我们一步一个脚印高铁是第一个场景,后面还有其他场景

最后,李杰总结道:我们将继续推出创新产品然后,ColorOS也会围绕新形态做一些新的体验在一些已经形成了非常深的习惯的直板上,做新的体验并不过分,就像刚才说的,但是不排除我们会借助这种新的形式有一些新的体验,就像我们在做双指分屏一样上一代双指分屏也是更好的体验现在业界和一些朋友都在做,可能会逐渐变成一些标志性的体验我们希望在一些机会创造很多在产品,交互和技术方面的创新体验,我们也希望引领这些体验,制定一些标准,提出一些功能,给消费者带来前所未有的新体验

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